/* ====================================================================
 * ejendele-accordion.css — harmonika-toolbar for karakterens genstande
 * (public/js/ejendele-accordion.js) på spiller-portalens karakterark.
 *
 * Container-scope + penge-rækken bor her. Toolbar-stilen ejes af den delte
 * .hd-richaccordion-toolbar-primitive i karakterark-destination.css; rækker,
 * grupper, chips og inline-actions lever under .hd-richrow__* i
 * public/css/player-rich-row.css.
 *
 * Penge-rækken (.hd-ejendele__money) er placeret OVER accordion'en
 * (uden for RichAccordion's host) så den ikke wipes ved fold/sort/pin-
 * rebuilds — kun ved eksplicit `update(newCharacter)`-kald.
 *
 * @layer components — samme kaskade som øvrige komponent-CSS.
 * ==================================================================== */

@layer components {

.hd-ejendele {
  margin-top: var(--hd-space-4);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0;
}
.hd-ejendele--empty { display: none; }

/* Penge-rækken — ikon-coins-line øverst (eksternt søsken til accordion-host).
   Sidder ABSOLUT øverst i ejendele-sektionen så gp/sp/cp-status er det første
   spilleren ser uden at folde noget ud. §22.9: ingen boks (baggrund/kant/
   radius/padding strippet) — kun flex-layout. Selve mønterne renderes via de
   delte .hd-karakterark__coin*-klasser (core-standards §7); .hd-ejendele__money
   bærer også .hd-karakterark__coins-line, så layoutet matcher fallback-arket. */
.hd-ejendele__money {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  align-items: center;
  gap: var(--hd-space-2);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  margin-bottom: var(--hd-space-2);
}
.hd-ejendele__money[hidden] { display: none; }

/* Accordion-host (det interne kort som RichAccordion ejer + wipe'r ved
   refresh). Tom container, ingen styling — markup-anchor til toolbar +
   grupper. */
.hd-ejendele__accordion-host {
  display: contents;
}

} /* end @layer components */
